Robòtica educativa: competències STEAM i creativitat
A l'escola Les Llises els alumnes aprenen a construir models que van acompanyats d'un programa informàtic que fa que el robot executi ordres (ja sigui desplaçar-se, identificar colors, mesurar distàncies a un objecte, …). Els sistemes de programació que se solen usar gairebé sempre estan...