Robòtica educativa: competències STEAM i creativitat

22 Mar Robòtica educativa: competències STEAM i creativitat

A l’escola Les Llises els alumnes aprenen a construir models que van acompanyats d’un programa informàtic que fa que el robot executi ordres (ja sigui desplaçar-se, identificar colors, mesurar distàncies a un objecte, …). Els sistemes de programació que se solen usar gairebé sempre estan basats en icones i no en instruccions escrites, perquè l’aprenentatge sigui més atractiu i intuïtiu.

o Grup Elementary:

  • Ev3:
    • construccions de coneixement del material:
    • Models bàsics de vehicles.
    • Missió Secreta.
    • Aparcaments (Moviments bàsics del robot (girs, condicions, bucles, flux de programació)
  • Scratch:
    • Animació Halloween
    • Animació/joc de nadal

o   Grup Beginners:

  • WeDo:
    • construccions de coneixement del material:
    • Models bàsics d’engranatges
    • Palanques
    • Corrioles
  • Scratch:
    • Animació Halloween
    • Animació/joc de nadal
Sin comentarios

Publica un comentario

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.