Aprendre a programar, comença la creativitat!

Aprendre a programar, comença la creativitat!

Cóm és el grup?

M’he trobat un grup divers i molt dinàmic, amb una gran motivació. Tenen moltes ganes d’aprendre, construir, provar i compartir.

Quin ambient hi ha a l’aula?

A l’aula hi ha un ambient alt de concentració, proporcional amb les ganes que tenen d’avançar en els seus reptes.

Quina és la dinàmica d’una sessió?

Fem una combinació d’activitats guiades i lliures en cada sessió. Introduïm la robòtica des del joc. Fem activitats d’experimentació i descoberta.

Fem servir materials de LEGO Education per a treballar la construcció d’idees, la creativitatjugar amb les matemàtiquescrear escenaris i històries i la programació.

Quina és la metodologia d’aprenentatge?

Fem servir metodologies actives on  l’alumne és el protagonista del seu aprenentatge i està en constant repte per què ha de resoldre diferents problemes de forma creativa i col·laborativa fent servir les noves tecnologies. Fem servir l’error com a font d’aprenentatge, fomentant la creativitat amb reptes motivadors dissenyats exclusivament per als seus interessos.

Utilitzem els materials LEGO Mindstorm EV3, LEGO WeDo i Scratch

Quina és la programació d’aquest primer trimestre?

Grup Beginner 1r-3r /8 nens:

  • WeDo:
    • Familiaritzar-se amb els models bàsics d’engranatges (Palanques, Corrioles…) i el funcionament del motor.
    • Treballar en equip respectant les tasques designades als altres i complir amb les individuals.
    • Construir un parell de projectes i programar-los per aconseguir els reptes proposats.
    • Construcció: Porter i baldufa.
  • Scratch:
    • Entrar en Scratch com usuari.
    • Realitzar diferents reptes per familiaritzar-se amb els personatges i realitzar animacions.
    • Animació Halloween.

 

Grup Elementary 4t-6è / nens:

  • Scratch:
    • Entrar en Scratch com usuari.
    • Realitzar diferents reptes per familiaritzar-se amb personatges i fons, amb la seva programació i pogué realitzar animacions.
    • Animació Halloween.
  • EV3:
    • Muntar un robot EV3 i experimentar amb la programació dels motors per a aconseguir diferents reptes que permeti a l’alumne assolir la programació bàsica: moviments, rotacions, angles, velocitat, temps…
    • Activitat “Missió secreta”.

 

La programació pot variar al llarg del trimestre. 

No Comments

Post A Comment

Aquest lloc utilitza Akismet per reduir els comentaris brossa. Apreneu com es processen les dades dels comentaris.

Escríbemos
¡Hola!

¿En qué podemos ayudarte?